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| leistungsspektrum............................................................. |
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Leistungen:
Konzeption / Planung,
Prototyping, Produktion (Programmierung, Design, Grafik), Schulung
Plattformen:
On- und Offline (Windows / Mac / Linux), Konsolen, Handheld, Mobile, I-TV, DVD, WebTV
Einsatz:
Exponate, Informations- / Schulungssysteme, Applikationsentwicklung, Web Specials
Speziallösungen:
Video- / Audiostreaming und Echtzeitkommunikation per Red5 / FMCS / Wowza Media Server, Sockets, Playout-Systeme, 3D Programmierung, Physikalische Simulation, Interfaces (Kameratracking, Sensoranbindung, Signalfilterung), Dateiformate
Sprachen:
Flash ActionScript 1.0 / 2.0 / 3.0,
Flex2, Director / Shockwave / Lingo
Grafik / Animation:
3D Grafik und Animation, Echtzeit 3D Grafik, Mikrografik, Video Compositing
INTERAKTIVER ÜBERBLICK: [http://www.rumbke.de/book] (...veraltet, aber ganz schön) |
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| kommerzielle
projekte....................................................... |
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| 2010 |
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BMF Prototyp (Playju UG), Flash AS3, Exitgames Photon Libs.
Programmierung.
Prototyp eines Online Multiplayer Echtzeit Actionspiels für Soziale Plattformen. Technische Highlights: Bis zu acht gleichzeitige Spieler durch extrem niedrige Latenzen; niedriges Datenvolumen der visuellen Assets durch clientside Compositing per Pixelbender.
[http://www.playjoo.com]
BASF Countdown (Bureau Brut / Neuland + Herzer / BASF), Flash AS3.
Programmierung.
Countdown Modul zum Datumsabhängigen Contentwechsel einer Site.
[http://www.bureau-brut.com] | [http://www.neuland-herzer.com] | [http://www.basf.com]
REWE Eigenwerbung (Nexum AG / REWE), Flash AS3.
Programmierung.
Portierung eines Webspecials von ActionScript 3.0 auf ActionScript 2.0.
[http://www.nexum.de] | [http://www.rewe.de]
BASF Pathfinder Update (Neuland + Herzer / BASF), Flash AS3.
Programmierung.
Update für das bestehende Visualisierungstool.
[http://www.basf.com] | [http://www.neuland-herzer.com]
Colonia3D Control Application (Römisch Germanisches Museum Köln), Flash AS3.
Programmierung.
Steuerungsanwendung für das Exponat des Forschungsprojekts in Kooperation mit der International School of Design (Köln) und dem Hasso Plattner Institut der FH Potsdam. Technische Highlights: GUI-Komponenten mit parallel vielseitiger Bedienbarkeit, Socketprogrammierung.
[http://www.colonia3d.de] | [http://www.museenkoeln.de/roemisch-germanisches-museum] | [http://kisd.de] | [http://www.hpi.uni-potsdam.de]
Talentrun: 2Track Recording & Preview (Talentrun GmbH), Flash AS3 / Flex 2, red5.
Programmierung.
Update der bestehenden Recording- und Wiedergabe-Module. Technisches Highlight: Realtime Time-Stretching für Synchronisation von mp3 und flv.
[http://www.talentrun.de] |
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| 2009 |
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BASF Pathfinder (Neuland + Herzer / BASF), Flash AS3.
Programmierung.
Visualisierungstool für statistische Daten im Intranet von BASF. Technische Highlights: Individuelle Diagrammtypen mit skalierbaren Teilbereichen, Isometrische Meshplane als zentrales Navigationselement.
[http://www.basf.com] | [http://www.neuland-herzer.com]
BASF Staffelstab (Neuland + Herzer / BASF), Flash AS3.
Programmierung.
UGC Medienportal (Photos, Videos, Präsentationen) für das Intranet von BASF.
[http://www.basf.com] | [http://www.neuland-herzer.com]
Porsche CBT DVD-ROM "Kundenorientierte Fahrzeugübergabe - Porsche Panamera" (bureau brut / Porsche AG), Flash AS2.
Programmierung.
Mehrsprachige Schulungs-DVD mit Videos und interaktiven Sektionen.
[http://www.porsche.de] | [http://www.bureau-brut.com]
BASF Coverflow (Neuland + Herzer / BASF), Flash AS3.
Dynamisches Coverflow Modul für das BASF Intranet.
[http://www.basf.com] | [http://www.neuland-herzer.com]
Leadership Microsite (Neuland + Herzer / BASF), Flash AS3.
Microsite für das BASF Intranet.
[http://www.basf.com] | [http://www.neuland-herzer.com]
Talentrun: Clipkit VideoAd System Integration (Talentrun GmbH), Flash AS3 / Flex 2, red5.
Programmierung.
Diverse Updates für das bestehende Flash Modul, u. A. Integration des Clipkit Video Advertisement Systems.
[http://www.talentrun.de]
CMS für Offline-Präsentationen (simple), Flash AS2.
Anpassung und Rebranding eines bestehenden Flash-CMS für Offline-Präsentationen.
[http://www.simple.de] |
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| 2008 |
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CMS für Offline-Präsentationen: Update Flash Player 7 > Flash Player 8 (EF&P / Rhenus Lub), Flash AS2.
Update des bestehenden Systems, um Kompatibilität zu aktuelleren SWF-Inhalten zu gewährleisten.
[http://www.efp.de] | [http://www.rhenusweb.de]
Talentrun Flash Modul: Updates (Talentrun GmbH), Flash AS3 / Flex 2, red5.
Programmierung.
Diverse Updates für das bestehende Flash Modul, u. A. Obfuscation und Checksum für externe Files.
[http://www.talentrun.de]
Mamma Mia! Karaoke Event (Talentrun GmbH / Lamp und Leute), Flash AS3.
Programmierung.
Reskinning / Anpassung des bestehenden Flash Moduls für Vor-Ort-Events zu den Premieren des Kinofilms "Mamma Mia!".
[http://karaoke.prosieben.de] | [http://www.talentrun.de]
Porsche CBT DVD-ROM "Kundenorientierte Fahrzeugübergabe - Porsche Cayenne (arabisch)" (bureau brut / Porsche AG), Flash AS2.
Programmierung.
Arabische Version der bestehenden Schulungs-DVD. Technisches Highlight: Dynamischer Content trotz mangelnder Unterstützung arabischer Texte in Flash 8.
[http://www.porsche.de] | [http://www.bureau-brut.com] Porsche CBT DVD-ROM "Kundenorientierte Fahrzeugübergabe - Porsche 911 (arabisch)" (bureau brut / Porsche AG), Flash AS2.
Programmierung.
Arabische Version der bestehenden Schulungs-DVD. Technisches Highlight: Dynamischer Content trotz mangelnder Unterstützung arabischer Texte in Flash 8.
[http://www.porsche.de] | [http://www.bureau-brut.com]
Porsche CBT DVD-ROM "Kundenorientierte Fahrzeugübergabe - Porsche 911" (bureau brut / Porsche AG), Flash AS2.
Programmierung.
Mehrsprachige Schulungs-DVD mit Videos und interaktiven Teilen.
[http://www.porsche.de] | [http://www.bureau-brut.com]
Porsche CBT DVD-ROM "Porsche PCM" (bureau brut / Porsche AG), Flash AS2.
Programmierung.
Mehrsprachige Schulungs-DVD.
[http://www.porsche.de] | [http://www.bureau-brut.com]
Porsche CBT DVD-ROM "Kundenorientierte Fahrzeugübergabe - Porsche 911" (bureau brut / Porsche AG), Flash AS2.
Programmierung.
Mehrsprachige Schulungs-DVD mit Videos und interaktiven Teilen.
[http://www.porsche.de] | [http://www.bureau-brut.com]
Pro Sieben Karaoke Talents (Talentrun GmbH / ProSieben), Flash AS3.
Programmierung.
Reskinning / Anpassung des bestehenden Flash Moduls für die Site von ProSieben.
[http://karaoke.prosieben.de] | [http://www.talentrun.de]
MSN Karaoke (Talentrun GmbH / Microsoft), Flash AS3.
Programmierung.
Reskinning / Anpassung des bestehenden Flash Moduls für das Microsoft Network. Anpassung als Microsoft Messenger Acitvity.
[http://karaoke.unterhaltung.msn.de] | [http://www.talentrun.de]
Giga Karaoke (Talentrun GmbH / Giga), Flash AS3.
Programmierung.
Reskinning / Anpassung des bestehenden Flash Moduls für dei Site von Giga.
[http://karaoke.giga.de] | [http://www.talentrun.de]
MySpace Widget: Voice Profile (Artegic AG / T-Mobile), Flash AS3, Flash Media Server.
Programmierung.
Widget für Aufnahme und Wiedergabe eines Vorstellungstextes und / oder Mitteilungen auf MySpace Seiten im Rahmen der "Quatsch Dich Leer!"-Kampagne.
[http://www.artegic.de]Axe PillowFight (Artegic AG / Unilever), Flash AS3, Wowza Media Server.
Programmierung.
Ingame-Modul für das Multiplayerspiel des Kosmetikherstellers zur neuen "Skin Contact" Duschgel-Serie.
Highlight: Zwei Spieler Realtime Gameplay über das Netz per Wowza Media Server.
[http://www.pillowchallenge.com] | [http://www.artegic.de]
Gekko Site (Bureau Brut / Gekko), Flash AS2.
Programmierung.
Umsetzung einer Full-Flash Site.
[http://bureau-brut.com]
BMW MINI Roof Designer: Updates (Interone Worldwide / BBDO / BMW), Flash AS2.
Programmierung.
Diverse Updates für die bestehende RIA, u. A. Integration von Bitmap-Objekten in die User-Designs.
[http://www.interone.de] | [http://www.mini.com/roof-designer]
Putzmeister 3D EBC M36 GiveAway: Updates (Macroscope / Putzmeister), 3D Lingo / Flash AS2.
Programmierung.
Diverse Updates für die bestehende Anwendung, u. A. Kollisionsabfrage.
[http://www.macroscope.de] | [http://www.putzmeister.de]
Talentrun Flash Modul: Updates (Talentrun GmbH), Flash AS3 / Flex 2, red5.
Programmierung.
Diverse Updates für das bestehende Flash Modul, u. A. MIDI Lyrics Parser.
[http://www.talentrun.de] |
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| 2007 |
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Talentrun Flash Modul (Talentrun GmbH), Flash AS3 / Flex 2, red5.
Programmierung.
Player-, Recorder- und Settingsmodul für das erste Online-Karaoke Angebot Deutschlands. Audio- / Videorecording sowie Playback in Flash im Zusammenspiel mit red5. Technische Highlights: Profiling-Algorithmen, automatische Fehlerkorrekturen beim Streaming der Videos, Playermodul für Parsing und Display von Lyrics-Dateien im Karaoke Standard.
[http://www.talentrun.de]
Putzmeister 3D EBC M36 GiveAway (Macroscope / Putzmeister), 3D Lingo / Flash AS2.
Programmierung und Echtzeit 3D Grafik.
Modifizierung der Augmented Reality Anwendung zu einer Standalone-Anwendung mit integrierten Assets zu einem GiveAway.
[http://www.macroscope.de] | [http://www.putzmeister.de]
JobFight: Module Map, Passport, Luck & Win (SHW / JobFight), Flash AS2.
Programmierung.
Unterschiedliche wiederverwendbare Contentmodule und Komponenten für das Multiuser-Browsergame.
[http://www.jobfight.de] | [http://www.swh-waltersdorf.com/]
JobFight: Framework Fight (SHW / JobFight), Flash AS2.
Programmierung.
Framework für Ablaufsteueurng und Kommunikation für das Multiuser-Browsergame.
[http://www.jobfight.de] | [http://www.swh-waltersdorf.com/]
Slidehow Player (Malchow / PopData / Puma Fragrances), Flash AS2.
Programmierung.
Slidehow-/Audioplayer für die Site.
[http://www.imgoinginsider.com] | [http://www.popdata.de]
BMW MINI Roof Designer Terminalversion: Local Printing (Interone Worldwide / BBDO / BMW), Flash AS2.
Programmierung.
Anpassung der bestehenden Exponatssoftware, um den lokalen Druck durch Benutzer zu ermöglichen.
[http://www.interone.de] | [http://www.mini.com/roof-designer]
Deutsche Post World Net Gewinnspiel (linie neun / Deutsche Post AG), Flash AS2.
Programmierung.
Neuauflage des Spieleklassikers "Tuberunner" als Teasergame für das CI-Informationsportal der Deutschen Post AG. Technisches Highlight: Isometrieengine mit beweglichen Tiles und schnellem Z-Sorting.
[https://www.dpwn-corporate.net] > [zum Gewinnspiel]
[http://www.linie-neun.de]
Projekt unterliegt NDA, Flash AS2.
Programmierung.
Bereich: Live- / Streaming.
Besucherspiel DDR Museum: Button Fields (zonezero / DDR Museum Berlin), Flash AS2.
Programmierung.
Modul für das Besucherspiel des Museums, bei dem die Spieler in der Ausstellung verteilte Schalter betätigen müssen.
[http://www.ddr-museum.de] | [http://www.niediek.com]
Projekt unterliegt NDA, Flash AS2.
Programmierung.
Bereich: Live- / Streaming.
BMW MINI Roof Designer Terminalversion (Interone Worldwide / BBDO / BMW), Flash AS2.
Programmierung.
Anpassung des bestehenden Designtools, um es auch offline als eigenständiges Exponat einsetzen zu können. Ersteinsatz auf der MINI United 2007, Zandfoort (NL).
[http://www.interone.de] | [http://www.mini.com/roof-designer]
Porsche CBT DVD-ROM "Kundenorientierte Fahrzeugübergabe - Porsche Cayenne " (linie neun / Porsche AG), Flash AS2.
Programmierung.
Achtsprachige Multimedia DVD mit videobasierten Tutorials und interaktiven Tests zur Verkaufsschulung. Technisches Highlight: Lösung zur flexiblen Sprachsynchonisierung der Videos.
[http://www.linie-neun.de] | [http://www.porsche.com/germany]
Chemofast 3D Konfigurator (EF&P / Chemofast), Lingo / Flash AS2.
3D/2D Programmierung, Echtzeit-3D Grafik, Design.
Echtzeit 3D Konfigurator für die Produktlinie des Kartuschenherstellers inkl. Upload eigener Texturen. Technisches Highlight: Aufwendige Transparenzeffekte.
[http://www.chemofast.de/index.php?id=8] > ["Servicebereich"] > ["Den 3D-Kartuschendesigner starten"]
[http://www.efp.de]
Projekt unterliegt NDA, Flash AS2
Programmierung, technische Studien.
Bereich: Live- / Streaming.
Linde Image Exponat II (simple / Linde), Lingo / Flash AS2.
3D- und Interfaceprogrammierung, 3D Animation.
Update und Finetuning der bestehenden Software nach ihrem ersten Einsatz.
[http://www.simple.de] | [http://www.linde-gas.de]
Putzmeister Playout System III (Macroscope / Putzmeister), 3D Lingo / Flash AS2.
Programmierung und Echtzeit 3D Grafik.
Erweiterung des bestehenden Systems um weitere Interfaceoptionen.
[http://www.macroscope.de] | [http://www.putzmeister.de]
Putzmeister Playout System II (Macroscope / Putzmeister), 3D Lingo / Flash AS2.
Programmierung und Echtzeit 3D Grafik.
Erweiterung des bestehenden Systems um Szenarios.
[http://www.macroscope.de] | [http://www.putzmeister.de]
Linde Image Exponat (simple / Linde), Lingo / Flash AS2.
3D- und Interfaceprogrammierung, 3D Animation.
Software für ein Messeexponat, bei dem das Interface aus einer grossen Erdkugel aus Aluminium besteht, deren Drehung in Kombination mit einem Touchscreen die Navigation durch dynamische Medieninhalte erlaubt. Technisches Highlight: eigenentwickelte 3D Engine zur Kombination dynamischer Inhalte mit vorgerendertem Hintergrund. Weltweit eingesetzt.
[http://www.simple.de] | [http://www.linde-gas.de]
"Energiegewinnung aus Zuckerrüben" (RWE Marketing), Video DVD.
3D Animation.
Videoloop (ca. 3'), der binnen einer Imageausstellung den Energiegewinnungsprozess durch die Fermentation von Zuckerrüben in Kombination mit einer Brennstoffzelle visualisiert.
[http://www.rwe.com]
BMW Rückfahrkamera T70: Parallele Mehrsprachigkeit (simple / BMW), 3D Lingo / Flash AS2.
Programmierung.
Erweiterung der bestehenden Anwendung um parellele Mehrsprachigkeit.
[http://www.simple.de] | [www.bmw.de/de/produkte/...]
Putzmeister Playout System (Macroscope / Putzmeister), 3D Lingo / Flash AS2.
Programmierung und Echtzeit 3D Grafik.
Playout System für die bestehende Anwendung, um aufgezeichnete Bewegungen des Fahrzeugkrans abzuspielen.
[http://www.macroscope.de] | [http://www.putzmeister.de]
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| 2006 |
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BMW MINI Roof Designer (Interone Worldwide/BBDO/BMW), Flash AS.
Programmierung.
Aufwendiges Online Design Tool zur vektorbasierten Druckvorlagenerstellung wetterbeständiger Folien, die auf Knopfdruck in einer Druckerei gefertigt und anschliessend auf das Dach des MINIs geklebt werden können. Beinhaltet u. A. zahlreiche Zeichenfunktionen, mehrere Ansichten, eine aufwendige User-GUI, volldynamische Inhalte sowie ein an SVG angelehntes ASCII-Dateiformat zur Kommunikation mit dem Server. Technisches Highlight: Die Lösung aus Client und Server erzeugt vollautomatisiert vektorielle Druckvorlagen, die nach redaktioneller Prüfung per email an eine Druckerei versendet werden.
[http://www.interone.de] | [http://www.mini.com/roof-designer]
Deutsche Post World Net Imagepräsentation (7t7 international / Deutsche Post), Flash AS.
Programmierung.
Dynamisierung der bestehenden Intranet Präsentation per XML zugunsten der Umsetzung von Mehrsprachigkeit.
[http://www.7t7.com] | [www.deutschepost.de]
BMW Rückfahrkamera T70 (simple/BMW), 3D Lingo/Flash AS.
3D Programmierung.
Simulation der Rückfahrkamera des neuen BMW X5 mit diversen interaktiven Overlaydisplays. Als Interface dient ein "Spielzeugauto". Technisches Highlight: Synchronisation der Echtzeit 3D Anwendung mit dem realen Exponat.
[http://www.simple.de] | [www.bmw.de/de/produkte/...]
Sony DCS T50 (linie neun/Nexum/Sony), Flash AS.
Programmierung.
Erweiterung des bestehenden Frameworks auf Basis von XML für volldynamische Inhalte des Webauftritts zu Sonys Consumerkamera.
[http://www.linie-neun.de] | [http://www.sony.de]
PEG Intro (Rottmann/PEG), Flash.
Flash Timeline Editing.
Anpassung eines Intro-Templates an die individuellen Anforderungen der Premium Estate Group.
[http://www.rottmann.com]
Putzmeister 3D EBC M36 III (Macroscope/Putzmeister), 3D Lingo/Flash AS.
Programmierung und Echtzeit 3D Grafik.
Ergänzung der bestehenden Augmented Reality Anwendung um ein viertes Szenario.
[http://www.macroscope.de] | [http://www.putzmeister.de]
Sony DCS T10 (linie neun/Nexum/Sony), Flash AS.
Programmierung.
Framework auf Basis von XML für volldynamische Inhalte des Webauftritts zu Sonys neuer Consumerkamera.
[http://www.linie-neun.de] | [http://www.sony.de]
Rhenus Map (EF+P/Rhenus Lubricants), Flash AS.
Programmierung.
Dynamisierung und Überarbeitung des bestehenden Kartenmoduls für Webauftritt und Offline-Präsentation.
[http://www.rhenusweb.com] | [http://www.efp.de]
Sony Alpha Fotoshootings (linie neun/Nexum/Sony), Flash AS.
Programmierung.
Entwicklung und Einbindung eines volldynamischen Moduls in das bestehende Flash/XML Framework im Rahmen des Webauftritts zu Sonys Consumer Digitalkameras.
[http://www.linie-neun.de] | [http://www.sony.de]
Tiki Band (Nurogames / Hahn Film), Nintendo DS.
Konzeption.
Konzeption für das DS Game zur TV Serie.
[http://www-neu.hahnfilm.com/de/?page_id=121] | [http://www.nurogames.de]
GWG Spot (heringson/GWG), Video.
Compositing, Editing.
Erstellung eines kurzen Werbespots zur Darstellung auf dem Display eines Fußballstadions.
[http://www.heringson.de] | [http://www.gwg-wuppertal.de]
Virtueller Rundgang: Demo (Macroscope/Sportmuseum Leverkusen), 3D Lingo.
Screenlayout, Echtzeit 3D Grafik und Programmierung.
Demo für virtuellen Museumsrundgang in Echtzeit 3D Technik.
[http://www.macroscope.de] | [http://www.sportmuseumleverkusen.de]
Dynamisches Flippage Modul (EF+P), Flash AS.
Programmierung.
Mehrschichtiges Flippage Modul mit dynamischen Inhalten und flexiblen Medientypen für den News- und Referenzenbereich des Webauftritts der Agentur Esser, Franke und Partner.
[http://www.efp.de]
Time Generals (Crenetic/T-Online), Flash AS.
Programmierung.
Multiplayer-Online Strategiespiel mit aufwendiger Gegner-KI in Flash für Crenetic / T-Online..
[http://www.crenetic.de] | [http://spiele.download.t-online.de/details/31666]
Putzmeister 3D EBC M36 II (Macroscope/Putzmeister), 3D Lingo/Flash AS.
Programmierung und Echtzeit 3D Grafik.
Ergänzung der bestehenden Augmented Reality Anwendung. In einer Echtzeit 3D Simulation, die mit der realen Fahrzeugsteuerung gesteuert wird, werden dem User nun drei Trainingsszenarios angeboten.
[http://www.macroscope.de] | [http://www.putzmeister.de]
Lacklaborant on/-offline (Macroscope/Verband der deutschen Lackindustrie e.V.), JS, php, mySQL.
Programmierung.
Webauftritt und Präsentations CD inklusive Suchmodul.
[http://www.macroscope.de] | [http://www.lacklaborant.de]
P9 Dongle Security Modul (planneun), Lingo.
Programmierung.
Entwicklung einer Donglesicherung für Lingo-Applikationen auf Basis des MAI Keylok II Hardware Dongles. Hohe Sicherheit durch frequentielle Abfrage und verschlüsselte AppliationsIDs. Erster Einsatz des Moduls in Applikation "Putzmeister 3D EBC M36".
[http://www.keylok.com]
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| 2005 |
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CMS für Offline-Präsentationen: Suche (EF&P/Rhenus Lub), Flash AS.
Modul für das bestehende Flash Offline CMS mit kontextueller und redaktioneller Suche.
[http://www.efp.de] | [http://www.rhenusweb.de]
Navigation DVD "The World Of Ornament" (plusminusR/Taschen Verlag), Flash AS
Dynamische Menustruktur zur Navigation in der dem Buch beigelegten Daten-DVD.
[http://www.taschen.de] | [http://www.plusminusr.de]
Condor Fliegenquatsch
(denkwerk/Condor), Flash AS.
Strukturelle Überarbeitung des Sitemoduls "Fliegenquatsch" und Programmierung des Spiels "Länderfliegen".
[http://www.take4real.de] | [http://www.diehlako.de] Timer Configuration Tool: Intel Hex Output
(take4real/Diehl Controls/AKO), Flash AS/ Lingo.
Ausgabemodul für die bestehende Applikation. Die erfaßten Daten können nun über einen externen Kodierungsschlüssel im Intel-Hex Format ausgegeben werden, um sie direkt in die EEprom Chips brennen zu können.
[http://www.take4real.de] | [http://www.diehlako.de]
CMS
für Offline-Präsentationen (EF&P/Rhenus Lub), Flash AS.
Volldynamisches CMS-System zur Erstellung von Präsentationen
der Firma Rhenus Lubricants.
[http://www.efp.de]
| [http://www.rhenusweb.de] Timer Configuration Tool (take4real/Diehl Controls/AKO), Flash AS/ Lingo.
Applikation zur Datenerfassung für die Programmierung
eines Controllersystems von Diel/AKO.
[http://www.take4real.de]
| [http://www.diehlako.de]
Kölsch
Shooter (dbc/Frankenheim), Web: Flash AS.
Kleines Onlinespiel in Flash.
[http://www.dbc-gmbh.com]
| [http://www.frankenheim.de]
KIA DCS WBT
(Macroscope/KIA Motors Deutschland), Web: Flash AS/ JS.
Webbasiertes Trainingssystem für das Dealer Communication
System, eine Software für Vetragspartner von KIA Motors.
[http://www.macroscope.de]
| [http://www.kia.de]
Die Burg (lmr/plan_b
media/ProSieben), Mobile.
Grafik und Animation für das Handygame zur TV-Show.
[http://www.planb-media.de]
| [http://www.prosieben.de/show_comedy/die_burg]
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| 2004 |
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Colony [21] - Codebreaker L1000 (lmr/plan_b media/Nelonen+), I-TV: Flash AS.
Projektleitung,
Konzeption, Programmierung, Design, Grafik.
Realisierung
eines interaktiven TV Zuschauerspiels auf Flash-Basis mit Steuermöglichkeit
per SMS für den finnischen Digitalsender. Auf Sendung seit dem 13.12.04.
[http://www.lmr.khm.de]
| [http://www.planb-media.de]
Screenshots:
[0] [1]
[2] [3]
| Animationen: [0]
Colony [21] (lmr/plan_b media/Nelonen+), I-TV: Flash AS.
Projektleitung,
Konzeption, Programmierung, Design, Grafik.
Lokalisierung, Update und Schnittstellenanpassung
des bestehenden I-TV Games für den finnischen Digitalsender. Auf
Sendung seit dem 13.12.04.
[http://www.lmr.khm.de]
| [http://www.planb-media.de]
Screenshots:
[0] [1]
[2] [3]
[4]
Putzmeister 3D EBC M36 (Macroscope/Putzmeister), 3D Lingo/Flash
AS.
Programmierung und Echtzeitgrafik.
Echtzeit 3D Simulation der Fernsteuerung eines Betonpumpenfahrzeugs für
Macroscope / Putzmeister. Die Steuerung erfolgt über die reale Funkfernsteuerung des Fahrzeugs.
[http://www.macroscope.de]
| [http://www.putzmeister.de]
Screenshots:
[0] [1]
[2]
Touch Control (take4real/Diehl Controls/AKO), Flash AS.
Programmierung.
Simulation des Bedienfeldes einer "intelligenten" Steuereinheit
eines Kochherds für Take4Real / Diehl Control/ AKO.
[http://www.take4real.de]
| [http://www.diehlako.de]
Screenshot:
[0]
Colony [21] (lmr/plan_b media/Spi.Ka-TV), I-TV (Flash AS).
Projektleitung, Konzeption, Programmierung, Design, Grafik.
Realisierung eines interaktiven TV Zuschauerspiels auf Flash-Basis mit
Steuermöglichkeit per SMS für den
digitalen Fernsehsender Spi.Ka-TV. Auf Sendung seit dem 29.05.04. Nominiert für den European Multimedia Top Talent Award 2004.
[http://www.lmr.khm.de]
| [http://www.planb-media.de]
Screenshots:
[0] [1]
[2] [3]
[4]
Video: [http://toptalent.europrix.org/tta05/2004/videos/6014.wmv]
Moodmeter (Sporthochschule Köln), offline (Flash AS).
Design und Programmierung.
Umsetzung eines Echtzeit 3D Anzeigemoduls für eine sportmedizinische
Applikation.
Screenshot:
[0]
3D Designer (dbc/Ball), Web (Shockwave 3D/Flash AS).
Programmierung und Echtzeit 3D Grafik.
Entwicklung eines Echtzeit 3D Konfigurators als besonderes Highlight für
den europäischen Webauftritt des Verpackungsherstellers Ball.
[http://www.ball-europe.com]
(Auswahl rechts unten: Products>3D Designer)
Screenshots:
[0] [1]
[2] [3]
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| 2003 |
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Klar
Chef (Crenetic/T-Online), Web&offline (Flash AS).
Programmierung und 3D Grafik/Animation.
Design, Grafik, Animation und Programmierung eines Flipperspiels für
das OnlineGamePortal www.gamity.de.
[http://www.gamity.de]
(unter Games)
Screenshots:
[0] [1]
S. E. STRUCK SHOWREEL (S.E. Struck).
Video und Editing.
Editing eines Präsentationsvideos für die Performancekünstlerin
S. E. Struck.
PROMIS/IPSI Web (dbc/Bentzen/Solvay).
Programmierung.
Einwöchiger Vor-Ort-Einsatz bei SOLVAY Deutschland (Hannover) zu
CMS (WMA) Arbeiten.
[http://www.solvay.de]
Audiobearbeitung mit CoolEditPro (DTP Akademie).
Schulung.
Abhalten einer 16-stündigen Schulung zum Thema Audiotechnik und -bearbeitung.
[http://www.dtp-akademie.de]
Against Rome (Independent Arts/Jowood), PC.
3D Animation.
Animationen der im Spiel vorkommenden Tiere.
[http://www.against-rome.de]
Animationen:
[0]
Interaktive Implantate (M. Jetelova/Kreis Neuss).
3D Animation und Editing.
Erstellung mehrerer Sequenzen (~12 Minuten) und finales Editing für
eine Ausstellung der LandArt Künstlerin Magdalena Jetelova.
[http://www.jetelova.de]
Screenshots
unter [../ART/INTERAKTIVE IMPLANTATE]
www.cudamusic.de (cuda 2003), Web (HTML/Flash).
Programmierung und Screendesign.
Internetauftritt der Rockband Cuda.
[http://www.cudamusic.de]
X-Stream (Crenetic Net Entertainment/T-Online), Web&offline (Flash
AS).
Programmierung.
Ein aufwendiges Flipperspiel in Flash AS.
[http://onspiele.t-online.de/c/10/44/33/1044330.html]
Screenshots:
[0] [1]
www.hundertzwei.de (hundertzwei), Web (HTML/Flash).
Programmierung und Screendesign.
Internetauftritt des Kölner Plattenlabels hundertzwei*.
[http://www.hundertzwei.de]
|
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| 2002 |
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|
VM2D1.0b,
Flash AS.
Programmierung.
Funktionslibrary VM2D1.0b zur Vereinfachung von zweidimensionalen
Vektorberechnungen in Flash ActionScript als Freeware online gestellt.
[http://www.planneun.de/vm2d1.0b.fla]
Festo
Terminal (Cologne Digital/Festo), Intranet (Flash AS).
Programmierung und Screendesign.
FrontEnd Modul für ein Wegfindungssystem, das Besuchern auf rund
fünfzig Terminals innerhalb einer Niederlassung der Firma Festo zur
Verfügung steht.
[http://www.festo.de]
Flashfel IsoEngine (Crenetic Net Entertainment), Web (Flash AS).
Programmierung.
Entwicklung einer Editor/ Engine Kombination, die das Gestalten unbegrenzter
halbisometrischer Spielelandschaften in Onlinespielen ermöglicht.
Die Einbindung eigener Spielmodule ist sehr einfach - eine universelle
Spielfunktionaliätt steht aber bereits im Editor zur Verfügung.
Wurde über mehrere Monate auf www.bravo.de für das MMOG Battlemons
eingesetzt.
[http://www.google.de/search?hl=de&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=battlemons&...]
Screenshots:
[0] [1]
[2] [3]
Against Rome (Independent Arts/Jowood), PC.
3D Animation.
Animationen der im Spiel vorkommenden Gebäude.
[http://www.against-rome.de]
Actionscript Advanced (spomedial).
Schulung.
Abhalten einer 40-stündigen Schulung zu erweiterten Programmiertechniken
in Flash AS.
[http://www.spomedial.de]
Audiobearbeitung mit CoolEditPro (DTP Akademie).
Schulung.
Abhalten einer 32-stündigen Schulung zum Thema Audiotechnik und -bearbeitung.
[http://www.dtp-akademie.de]
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| 2001 |
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Euro Alarm (Independent Arts/Radio NRW), PC.
3D Grafik/Animation.
Animationen der im Spiel vorkommenden Charaktere und Gestaltung des FrontEnds.
[http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B00005T685/ref%3D...]
Screenshots: [0] [1] [2]
Demon Hunter (Independent Arts), Gameboy Advance.
3D Animation.
Effektanimationen der im Spiel vorkommenden Zaubersprüche.
Graffiti Tournament (Neon/Acclaim), GameBoy Advance.
MicroAnimation.
Animation des Spielersprites.
BentWorld (EMI Elektrola), Web(Flash).
Design&Programmierung.
Erstellung der Microsite und eines Bildschirmschoners für die Band
BENT.
[http://www.bent-world.de]
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| 2000 |
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Pumuckls
Abenteuer im Geisterschloss (Neon/Acclaim), GameBoy Color.
Micrografik.
Diverse Hintergrundgrafiken.
[http://www.vgmuseum.com/images/gbc/01/80.html]
Dave Mirra Freestyle BMX (Neon/Acclaim), GameBoy Color.
MicroAnimationen des Spielersprites.
[http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B00004TJE9/00...]
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| 1999 |
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Lula
Flipper (Independent Arts/CDV), PC.
3D Grafik/Animation.
Design, Grafik und Animation der Tische "Photo Shooting" und
"Playbear".
[http://www.gamershell.com/hellzone_Adult_Content_Lula_Pinball.shtml]
www.gemuesebuerger.de
(gemuesebuerger), Website (HTML).
Programmierung und Screendesign.
Internetauftritts des Muiskers Gemuesebuerger.
[http://www.gemuesebuerger.de]
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| 1998 |
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Flipper
XXL (Independent Arts/Data Becker), PC.
3D Grafik/Animation.
Design, Grafik und Animation eines Flippertischs zumThema Autorennen.
The Show (Promotion Software/Ikarion), PC.
Echtzeit 3D Grafik.
Design, Modelling und Texturing des Grossteils der Objekte, Spielfiguren
und Gegner
www.marvinol.de
(Marvin), Website (HTML).
Programmierung und Screendesign.
Internetauftritt der Band Marvin.
Sand:Man (Argon/Bosch), PC.
3D Grafik und Animation.
Design, Erstellung mehrerer Gegner und Spielscreens für ein Werbespiel
der Firma Bosch.
Aha! - Der Mensch (Promotion Software/Navigo/Spektrum der Wissenschaft), PC.
3D Grafik.
Erstellung einiger Renderings für die preisgekrönte Multimedia
CD-ROM.
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| 1997 |
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Pentax
Endoskopie (DigiTales/Pentax), Print.
Druckvorstufe.
Reinzeichungen für den Produktkatalog der Firma Pentax.
Invasion (Reakktor/BMG), PC.
Grafische Leitung und Echtzeit 3D Grafik.
Design, Leitung des Grafikteams und Modelling/Texturing zahlreicher Landschafts-
und Gegnerobjekte.
Jedermann - Kunst von der Strasse (IKA), Layout.
Layout und Satz einer Zeitung über Kunst von Obdachlosen,
herausgegeben von der Internationalen Kunstakademie Darmstadt (e.V.).
Orbital Decision (Argon/Sunflowers), PC.
3D Grafik und Animation.
Design, Erstellung mehrerer Gegner und Spielscreens.
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| 1996 |
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Under
Pressure (Century Entertainment/Reakktor/BMG), PC.
Grafische Leitung, Echtzeit 3D Grafik.
Design, Leitung des Grafikteams und Modelling/Texturing zahlreicher Landschafts-
und Gegnerobjekte.
N3/
NDR2 Telespiel (Argon).
3D Grafik/ Animation.
Design, Screens und Sprites für zwei Zuschauerspiele, die im Nachtprogramm
des TV-Senders liefen.
Viper (Neon/Ocean), Playstation I.
Echtzeit 3D Grafik.
Design und Grafik von Levelobjekten.
TunnelB1
(Neon/Ocean), Playstation I/ PC/ Saturn.
Echtzeit 3D Grafik.
Design und Grafik zahlreicher Levelobjekte.
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| 1995 |
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Zahlreiche
Arbeiten für unterschiedliche Kunden der Werbeagentur protech&style
im Bereich Design, Layout, Druckvorstufe.
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| 1994 |
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Falsches
Spiel mit Eddie M. (DigiTales/Gruhner+Jahr), PC/Amiga.
Überarbeitung von gescannten Illustrationen.
Caribbean
Desaster (DigiTales/Ikarion), PC/Amiga.
Überarbeitung von gescannten Illustrationen.
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| bis
1993 |
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SirGraph
(Public Domain 1990), Thomson TO7-70.
Entwicklung eines Malprogramms.
Gamepack
I-III (Eigenvertrieb 1988-1992), Thomson TO7-70.
Entwicklung von SpieleBundles für den 8-Bit-Rechner
Thomson TO7-70. Grafik und Programmierung.
Zahlreiche
Auftragsarbeiten als Graffiti-Sprayer zur Dekoration von Innen- und Aussenwänden
sowie Fahrzeugen und Schuhen.
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| kundenauszug.................................................................. |
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games |
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Acclaim(UK),
JoWood(AU), Ocean(UK), Sunflowers, CDV |
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| tv |
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ProSieben,
ndr2/N3, Nelonen+(FI), Spi.ka TV, Frisches Fernsehen |
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| media |
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T-Online,
BMG, EMI Elektrola, hobnox |
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| industrie |
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RWE, Sony, Linde, Solvay, Ball Europe, Festo, Bosch, Diel Controls / AKO, Rhenus Lubricants, Chemofast, Putzmeister |
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automobil
industrie |
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Porsche, BMW, MINI, KIA, Fiat, Skoda |
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| print |
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Gruhner und Jahr, Spektrum der Wissenschaft, Taschen Verlag |
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| logistik |
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Deutsche Post, Condor |
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| agenturen |
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interone / bbdo, denkwerk, simple, EF&P, Macroscope, dimensional, plan_b, dbc, Cologne Digital, Content Logic, Rottmann, heringson |
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| game studios |
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Neon, Independent Arts, Crenetic, Reakktor, Sixteen Tons, Daywalker Studios |
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| kunst |
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Magdalena
Jetelova, S. E. Struck |
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